Новинки Андрея Подшибякина
- 7 произведений
- 10 изданий на 2 языках
-
Проводы Андрей Подшибякин
Год издания: 2023 Издательство: Букмейт Язык: Русский Семен собирается отмечать Новый год в достойной компании пацанов — все они претендуют на верхушку пищевой пирамиды бандитского Ростова. Только Семен никак не может себя почувствовать в своей тарелке: и люди вокруг малознакомые, некоторые из них еще и молчат испуганно. Семен решает поступить так, как завещала бабушка: достойно проводить старый год. Это ему не удается, и последствия оказываются неожиданными.
Рассказ из вселенной «Последнего дня лета». -
Проводы Андрей Подшибякин
Год издания: 2023 Тип: Сетевое издание Язык: Русский Семён собирается отмечать новый год в достойной компании пацанов — все они претендуют на верхушку пищевой пирамиды бандитского Ростова. Только Семён никак не может себя почувствовать в своей тарелке: и люди вокруг малознакомые, некоторые из них ещё и молчат испуганно. Семён решает поступить так, как завещала бабушка: достойно проводить старый год. Это ему не удается и последствия оказываются неожиданным.
Рассказ из вселенной «Последнего дня лета». -
Последний день лета Андрей Подшибякин
Год издания: 2023 Издательство: Вимбо Язык: Русский «Последний день лета» Андрея Подшибякина — это как если бы Стивен Кинг написал о Ростове 1993-го; но Подшибякин знает Ростов лучше. Ростов-на-Дону, 1993 год. Жаркая осень. Пока в столице в очередной раз сменяется власть, а страна пытается выйти из паралича и привыкнуть к новой реальности, четыре восьмиклассника живут типичную жизнь подростков из 90-х. Учатся через скуку, смотрят зарубежные боевики в видеосалонах, дерутся до первой крови, гоняют мяч во дворе, поднимая в воздух облака пыли. Жизнь, хоть непонятная и очень тяжелая, продолжается… Надолго ли? Земля в дельте Дона повидала немало трагедий: войны и эпидемии, голод и нашествия –…
-
Последний день лета Андрей Подшибякин
ISBN: 978-5-17-154650-2 Год издания: 2023 Издательство: АСТ, Редакция Елены Шубиной Язык: Русский Танаис, дельта Дона. Древняя земля, напоенная на много саженей вглубь кровью киммерийцев, греков, сарматов, генуэзцев, скифов, римлян, османов… Она хранит в себе того, кто спит под курганами.
Ростов-на-Дону, 1993 год. Тихий южный город, кружевные занавески на окнах и утопающие в зелени дома, простые нравы, "где без спроса ходят в гости, где нет зависти и злости".
Его боялся даже Монгол. От него бежали в ужасе жестокие кочевники. После него, как после чумы, города стирали в пыль. Он способен вселяться в разумы людей и шутить самые смешные шутки. Он спит под курганами.
Четверо восьмиклассников, еще не знающих, что скоро станут друзьями, ведут обычную для подростков начала девяностых жизнь: учатся, дерутся, влюбляются, изучают карате по фильмам из видеосалонов, охотятся за джинсами-варенками или зарубежной фантастикой… Их случайно пролитая кровь разбудит того, кто спит под курганами. -
Игрожур. Великий русский роман про игры Андрей Подшибякин
ISBN: 978-5-04-116861-2 Год издания: 2021 Издательство: Эксмо Язык: Русский Автор этого романа — журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин. «Игрожур», его вторая книга, — прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском PC Gamer, где он был главным редактором.
Главный герой «Игрожура» — старшеклассник Юра Черепанов, который переезжает из сибирского городка в Москву, чтобы работать в своём любимом журнале «Мания страны навигаторов». Постепенно герой знакомится с реалиями редакции и понимает, что в издании всё устроено совсем не так, как ему казалось. -
Игрожур. Великий русский роман про игры Андрей Подшибякин
ISBN: 978-5-04-116861-2 Год издания: 2021 Издательство: Эксмо Язык: Русский Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур. Великий русский роман про игры» — прямое продолжение первых глав истории, изначально публиковавшихся в «ЖЖ» и в российском PC Gamer, где он был главным редактором. Главный герой «Игрожура» — старшеклассник Юра Черепанов, который переезжает из сибирского городка в Москву, чтобы работать в своём любимом журнале «Мания страны навигаторов». Постепенно герой знакомится с реалиями редакции и понимает, что в издании всё устроено совсем не так, как ему казалось.
-
Никогда такого не было Андрей Подшибякин
Год издания: 2020 Язык: Русский Оказавшись в новой реальности, мы не понимаем, что с ней делать. Как все же собраться с мыслями? -
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks Андрей Подшибякин
ISBN: 978-5-04-107862-1 Год издания: 2019 Издательство: Эксмо Язык: Русский Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр — уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева — это век мечтателей, а не бизнесменов. Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от "Дальнобойщиков" до "Ил-2" —…
-
Калифорния. Путеводитель "Афиши" Андрей Подшибякин, Ксения Самарина
ISBN: 978-5-91151-151-7 Год издания: 2015 Издательство: Компания Афиша Язык: Русский Путеводители "Афиши" — первая серия отечественных непереводных путеводителей — издаются с 2000 года.
Авторы путеводителей "Афиши" либо постоянно живут в городах и странах, о которых пишут, либо часто бывают в них и поэтому хорошо ориентируются даже в стороне от проторенных туристических маршрутов.
Путеводители "Афиши" по странам и регионам рассказывают обо всем самом важном и интересном, что стоит включить в план познавательной поездки, — от грандиозных памятников архитектуры и уникальных музеев до деревенских фестивалей и живописных пешеходных троп.
Помимо ключевых достопримечательностей в каждом путеводителе "Афиши" описаны места, которые не стоит пропускать любопытному путешественнику: рестораны, блошиные рынки, винотеки, парки развлечений, термальные курорты.
Тщательно проверенная практическая информация помогает найти ответы на основные вопросы о поездке — начиная с того, когда ехать, где забронировать номер и сколько взять с собой денег, и заканчивая тем, как разобраться в меню ресторана и где купить местную сим-карту. -
По живому. 1999-2009 LiveJournal в России Андрей Подшибякин
ISBN: 978-5-389-00872-4 Год издания: 2010 Издательство: КоЛибри Язык: Русский В 2009 году "Живой Журнал" отметил свой юбилей - 10 лет. Сочетание слов "Живой Журнал", или просто ЖЖ, хорошо известно сейчас даже людям, далеким от Интернета. Загадочный "дневник в компьютере" из новомодного "развлечения для продвинутых" превратился в настоящий "глас народа" и виртуальную гостиную, в которой можно запросто общаться с олигархами и звездами, губернаторами и политическими деятелями, включая президента Медведева. И не просто общаться, но и отстаивать свои интересы, добиваясь конкретных результатов! И при этом - продолжает оставаться "клубом по интересам", обмену профессионального и житейского опыта, выражения своих эмоций и размышлений обо всем на свете. Клубом, в котором каждый может найти себе слушателя и собеседника. Прежде чем написать эту книгу, Андрей Подшибякин долгое время пристально следил развитием ЖЖ в качестве его управляющего редактора. Его рассказ - это рассказ изнутри о том, как функционирует один из самых удивительных общественных феноменов нашего времени. -
Время игр! Отечественная игровая индустрия в лицах и мечтах: от Parkan до World of Tanks Андрей Подшибякин
ISBN: 978-5-04-161917-6 Издательство: Эксмо Язык: Русский Игры давно выросли в отдельную индустрию со своими законами, легендами и правилами. В середине 90-х компьютерные игры массово пришли в Россию и вокруг них начала складываться инфраструктура. Вся отечественная индустрия компьютерных игр – уникальная среда, рождающая всемирные блокбастеры, уникальные сочетания жанров и просто превосходные игры. Во многом потому, что золотой век российского геймдева – это век мечтателей, а не бизнесменов. Эта книга о том, как все начиналось, продолжается и, вне всяких сомнений, будет продолжаться в будущем. От Parkan до World of Tanks, от Cut the Rope до S.T.A.L.K.E.R., от «Дальнобойщиков» до «Ил-2» –…